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奥拉星归零者新技能怎么样?好不好

2016-01-29 11:46  责任编辑:盯上老鼠    来源:未知 字体:    点击统计

奥拉星归零者新技能怎么样?好不好

【扑克脸】

随机进入3种模式;“悲伤模式”可以无限回合保护自己的属性并且提升自己的伤害抗性35%,提升自己的输出和生存力,因为我们有了这个技能,所以又可以隐出超暗系的翻天覆地,虽然不是先发但是效果依然犀利,针对了不会保护属性但是强化速度偏快的亚比。

“笑面模式”是非常棒的效果,每回合提升自己任意属性4级并且回复300体力,虽然回复数额不高但是因为高续航还是不容小视的,提升也让人非常头疼,无法锁定属性的亚比对于我们来说还是比较容易战胜的;“愤怒模式”可以大大提升我方的攻击伤害

总体来说三者是紧密结合的,可以选择先进行“笑面模式”强化,然后就选择“悲伤”模式进行消耗,或者“愤怒”模式推队,只要运气好可以坑许多亚比

【暗影把戏】

先发+5,极快的先发度,召唤1-2个分身来帮助自己扛伤害,并不是说分身多就可以更多的伤害,而是可以抵御更多次的攻击,也就是说如果是单次攻击,召唤两个分身就必定可以吸取一个分身来强化自己。

虽然最高也就是吸取自己最大体力的40%还是非常薄落的,但是因为先发度很高,关键时刻扣除对方一定的体力,来回复自己,可能就可以回天,这个技能可以配合“笑面模式”共同进行,加速回血量

【魅影危机】

威力其实是100,伤害浮动100-400,每次命中扣对手PP1点,现在的技能PP多数在5-6点之间,如果运气好打两次对手就没有PP了,还是一个非常坑的技能,并且还可以更具自己攻击的次数来锁定对手的属性,最高4回合,最低1回合,可以参看【四海狂鲨】的保护效果,何其类似

【零式暗物质】

大招,诅咒其实是一个最好的异常了,每回合扣除最大体力的1/4,无法使用药剂净化,但是还是可以被免疫异常的亚比无视,这个效果对于无免疫异常的亚比是噩梦一样的纯在。

因为大幅度的回血意味着你需要更多的回合来回血,这样会让自己输出、强化的回合减少。如果单单依靠伤害比例回复基本是远远不够的,可以损耗对手

【超奥义归零】

控场技能,可以清掉各种战界、潜能等各种状态,但是和凯撒比起来还是比较弱的,因为只能使用一次把握机会再使用,不然控场就会很难,使用后可以补发一次扑克脸,其实这里的效果还是可以被技能清掉的所以需要注意

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