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创世九州道士职业属性及武将养成全方位解析

2012-09-20 10:43  责任编辑:盯上老鼠    来源:未知 字体:    点击统计

创世九州道士职业属性及武将养成全方位解析

其实,道士这个职业,在很多玩家的印象中应该和我一样,是个中庸的职业,比较适合那种无欲无求的玩家休闲之用。

不过,当我玩过传世九州中的道士后,彻底颠覆了我对道士的理解。哈哈,至于原因暂时就不先在这里提起,这次主要还是在这里与各位看官商讨道士所带武将装备的强化,镶嵌,不多说了,开始正题。

首先,在我个人看来,每个职业必须清楚自己的优势是什么?我玩的道士,在我看来因为道士是中庸的职业,所以提高血量是最重要的,因为道士有个非常强的加血技能(PS:不过CD时间有点长,要25S,如果能够把CD时间减少1/2,那就完美了,嘿嘿),这个技能是根据角色血量来确定每秒恢复的血量多少的。比如你的血量是10W,6%的恢复效果,持续5S,大家自己算哦……一般的攻击在你加了这个BUF后一般可砍不倒你哈。其次,再就是加攻击了。攻击上去了加上犀利的操作,对付猛将就放放风筝了。

还有就是携带武将魂石、符咒和装备宝石的配置了。其实在我看来,装备点宝石是最不划算的。一件装备再强,属性还是确定的。可是,魂石与符咒是直接关联武将的,也就是说武将的属性越强,魂石与符咒增加的属性就(qq飞升全自动辅助)越强。大家可以想到,当武将不段的等级上去,再增加武将的培养(PS:武将的培养在我看来是最划算的增加个人攻击与属性的办法,用的战功少,每次冷却时间用YB加速花费也少)。

就那我小道士带的武将来说吧,在这里给大家分析下:

我带的是传说武将吕布,48级。1点力量增加1.8攻击,1点敏捷增加1.2防御,1点智力增加0.9攻击,1点耐力增加17.8血量。48级力量培养为331点力量,也就是给武将增加了331点力量,再加上4件3级力量兵符30%的力量加成,力量总额为1337,攻击是3171,如果去掉2个3级力量兵符只有608了,攻击只有2172.1个兵符为4YB,1个3级兵符要25个1级兵符,2个3级兵符要200YB,攻击却能提升999。

再分析下宝石加成:吕布的装备是40级传说强化14全套,由于装备只有2件加攻击,在这里就简单比较下:铠与斧子镶嵌了3级强化宝石,30%的加成,吕布攻击为3171,取下宝石吕布攻击2829,只提高了342点攻击。每个宝石的价格为3YB,1个3级宝石需25个1级宝石,2个3级宝石共需要150YB。而花费150YB提升的攻击只有342点。

分析完武将的宝石与兵符的对比后。再分析下魂石对武将级主角人物本身的效果使用,看能给与角色增加多少攻击。

还是使用以上传说武将吕布进行分析。

由于魂石的属性加成是分合体与出战,在这里我们只分析下合体状态对角色能加成多少攻击。

镶嵌3级战魂石,角色攻击为8692,取下3级战魂石头,角色攻击6995,角色攻击差距达到了1697;镶嵌4级战魂石,角色攻击为9116,与3镶嵌3级战魂石时角色攻击差距为424。呵呵,不用我说,大家应该能明白战魂石的镶嵌对于角色本身的重要性了吧。

1.武将的培养能点就点,4大属性中可以根据自己的职业来选择,当然如果能每个都点满那更好;具体什么职业点什么,还需要更多告诉发贴说说自己的感受啊;

2.装备的镶嵌其实不需要太多追求高等级,个人觉的3级就差不多了,要不真的太费元宝,花很多钱,得到的回报不平等,伤不起;

3.武将的兵符与战魂,如果你是有钱人的话,建议能镶嵌等级高的就高的,毕竟上面的数据分析大家也都看到了数据提升的恐怖了……

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