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女神联盟2龙后导航宠介绍

2017-03-02 14:21  责任编辑:盯上老鼠    来源:未知 字体:    点击统计

女神联盟2龙后导航宠介绍

首先,我以前在挂地宫的时候,为了1回合清怪带了大鹏上阵:当时我的输出将已经能在第一回合,将前排怪打死,后排中间将打死,4和6号位的怪打残;按道理说,最后大鹏应该能收怪的,但实际上我看了录像,发现大鹏输出时,回合数已经变成了2。

总结,大鹏的敏捷过低,轮到他出手时,系统内部运算中,大鹏造成的伤害算在第二回合了。同理,视频中的BUG出现的原因就是,大鹏出手慢,虽然显示上是大鹏在5000万龙后第2回合行动之前出手,但是系统内部运算中却是判定大鹏“第1回合末”造成的伤害在5000万龙后第2回合出手之后。

所以,龙后继续打1号位的主角。如果我想的这个原因是真的,按逻辑来说,这绝对是程序计算的BUG。

然后回到主题,龙后应该带什么导航宠?在现有的条件下,我想到的是炸弹猫。

1.主将站前排:炸弹猫的导航下,先清后排没问题,然后同样是第1排,炸弹猫引导龙后攻击3号位的酱油也应该没有问题;

2.主将站后排:龙后第一回合小加大清前排不是问题,如果清光前排,再在炸弹猫引导下打死后排,也不是问题;如果对面采取前2后3,第1排站1、3位,副养的站1位的站位,龙后留下的也就是后排的主角和3号位的酱油,主角满血的情况下,龙后就能打死3号位的酱油,变成1V1的情况。

炸弹猫我试过,在地宫里面,他的出手造成伤害,系统判定还是在第1回合内。最后总结就是,a.龙后高战力要想不被低战力的人套路死,必须带导航宠;b.大鹏的出手显示是第1回合末,但伤害判定应该在第2回合5000万龙后出手之后,有这个BUG在,大鹏不是“完全的”导航宠;c.1级炸弹猫应该能胜任“完全的”导航宠,他的伤害判定经过地宫刷怪测试,还是算在第1回合;d.以后会不会出现更好的导航宠,比如狐狸,我不清楚,因为没人测试过,我不做结论。

其次就是,龙后伤害模式单一,容易被套路,不想被低战力靠套路逆袭就带1级炸弹猫。也因此,龙后一般不能享受到出战战宠升星带来的阵位属性,这可能在同战力对手PK时有劣势,但不想在组队争霸、跨服争霸被战力差很大的人套路死,目前就只能抛弃阵位属性加成。

 

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